新闻/20230817
2023年08月17日
HITMAN - 八月补丁概述
《暗杀世界》8月的补丁带来了改进,调整和修复,改善了所有模式的游戏体验,包括自由职业者。

概述
《暗杀世界》8月的补丁带来了改进,调整和修复,改善了所有模式的游戏体验,包括自由职业者。
这个补丁还为8月25日PS5上的《HITMAN暗杀世界》实体版发布以及六点的萨拉热窝战役和三合一包的回归做好了准备,这两个游戏都是8月17日的高级内容。
补丁细节
《HITMAN暗杀世界》将在所有平台上更新到3.160版本;PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X/S、PC和Switch。
维护:从10:00UTC开始,预计至少运行到13:30UTC。 如果维护延长,更新将发布到官方@Hitman Twitter帐户。
补丁发布时间:11AM UTC(这是下载将推出的时候,但在上述维护期结束之前,服务器将不可用)
补丁大小:在所有平台上预计在2-5GB之间。
云端版:Switch玩家不需要下载或安装补丁。他们在维护结束后启动游戏时将获得最新版本的访问权限。
新内容
三合一包
三位一体包现在可以为所有玩家提供优质内容,价格为5美元(或折合当地货币价格)。这个内容包以前只提供给在2021年发布之前预购《HITMAN 3》的玩家,庆祝每个游戏在暗杀世界三部曲的世界总共9个项目。这些物品由ICA19变种、公文包和西装组成,颜色如下:杀手1的首映式白色、杀手2的深红色和杀手3的终极黑色。

注意:如果您预购了《HITMAN 3》并已拥有这些内容,您应该能在商店中看到这些内容的所有权信息。
六点的萨拉热窝战役
六点的萨拉热窝战役在中断了很长时间后重返《暗杀世界》。这六项任务讲述了一个自成一体的故事,围绕着一个名为希卡达的准军事部队的前成员展开,玩家可以进入这些任务:
导演(巴黎)、执法者(萨比恩撒)、提取者(马拉喀什)、老兵(曼谷)、佣兵(科罗拉多)、控制器(北海道)。

技术更新/PC独占
这些改进都与自由职业者模式直接相关。我们添加了这个小段落,这样就不必在每一条后面都加上“自由职业者”。
- 完美奔跑
- 我们在自由职业者模式中禁用了这个目标。比如,直接从游戏中删除。暂时是这样。
- 我们希望这只是暂时的措施,我们正在研究永久性的修复方案。不幸的是,我们还没有确切的原因来解释为什么这个目标会在所有条件都已完成的情况下仍然出现这种情况,并登记为失败。
- 我们可以看到“完美行动”从被评估到导致失败状态的延迟时间较长。尽管我们说的是毫秒级的延迟,但它比其他“退出时完成”的目标延迟了三倍多。在我们能更好地解决这个问题之前,我们将从游戏中删除这个目标,以避免玩家产生挫败感。
- 备选 F-14,000,606
- 总有其他选择。我们已经恢复了自由职业者中Alt+F4漏洞的移除。你现在应该期待这些按钮的行为与自由职业者1月份推出时的版本相同。
- 卧底用户界面
- 我们移除了一个rogue UI元素,该元素会在玩自由职业者时出现在迈阿密的储藏室中。类似的情况也出现在安全屋情报墙的UI图标上。
- 黑冬镜
- 我们解决了冬季套装和黑色冬季套装在安全屋的楼上浴室或健身房镜子中看起来不太好看的问题。原因是套装上的细节级别(LOD)设置与这些特定镜子不匹配。
- 氯仿禁令
- 我们将丢弃氯仿瓶认定为非法行为。这被认为有点过于强大,尤其是在决战任务中。
- 安全屋衣架
- 我们解决了自由猎人小屋中的一个问题,即精通等级24的地下室浴室外观无法正常显示。
暗杀世界修正
虽然这些修复与自由职业者并无直接关系,但其中很多都会对该模式的游戏机会产生影响,并改善其他游戏模式。
- 常规纹理检查
- 我们对所有地点的纹理进行了全面检查,修复了一大堆(约35个)不同的纹理问题,包括闪烁、弹出、镜头耀斑、视线模糊等。
- 超大字幕
- 我们启用了新的游戏内字幕字体大小上限(从46增至48)。
- 钝化毒气弹光晕
- 我们调低了瓦斯手雷的发射设置。这东西被设置到了极高的级别,并输出了一些极强的光,这在游戏的较暗区域尤为明显。
- 困难的摄像头
- 我们解决了在休闲难度下可投掷物品会锁定“隐形”监控摄像头的问题。这些特定的摄像头是专业难度中出现的摄像头。
- 浴室休息
- 我们解决了巴黎伏尔泰套房中的警卫会对酋长浴室中的无线电做出反应的问题。即使对于游戏逻辑来说,这也太过分了,因此我们阻止了他在未来进行调查。
- 又一次失踪
- 我们已经解决了一个问题,即如果47在他的拖车里扭断了他的脖子,迪诺·博斯科会立即通过最快的路线(穿过地板)离开(暗杀)世界。
- 逃生室
- 我们解决了特工47在科罗拉多从掩体中制服一名NPC后可能被困在一个箱子里的问题。这里可移动的地方不多,但我们将附近的一个掩体略微变小,并旋转了一个箱子。这两项改动应该会给47带来更多的活动空间。
- 干净的视野
- 我们解决了特工47在北海道的寿司店旁边做敏捷动作时可能被墙壁发现的问题。
- 看那闪耀的光芒
- 我们解决了诺兰·卡西迪的夹克看起来过于闪亮的问题。闪亮的夹克没什么不好,但不适合诺兰。
- 游戏制作者也不讨厌你
- 我们已经解决了迈阿密的一个问题,即在轨道桥附近的楼梯上,有可能夹过一个箱子并跳过楼梯。
- 更多福星
- 我们解决了圣福耳图那仓库附近一扇无法进入的门可能会被射开,导致门被夹到环境中的问题。现在,这扇门是防弹的,不会有任何损失。
- 广泛的室内植物
- 我们已经解决了一个问题,即在圣塔福图纳的德尔加多大厦车库中,可以看到附近一棵树的树枝穿过混凝土屋顶。我们解决这个问题的方法非常简单:我们将树稍微旋转了一下,使树枝的角度对齐,这样树枝就不会进入车库了。
- 不再需要X射线
- 我们解决了萨加尔岛上的一个问题,即47可以透过门房浴室的墙壁被发现。
- 意外死亡墙
- 我们解决了一个问题,即当NPC(不是47)太靠近斯盖尔岛的特定墙壁时会被瞬间杀死。具有讽刺意味的是,死亡墙位于停尸房内,任何靠近它的NPC都会被杀死。为了解决这个问题,我们在墙边增加了一些额外的碰撞,但并没有奏效。
- 我们可以看到,NPC可以跨出一丢丢导航标记的范围(基本上是他们被允许的区域),尽管我们尝试了一些其他的改动,但死亡之墙仍在不断地夺走受害者的生命。
- 现在,我们已经解决了这个问题,在死亡之墙旁边添加了一些箱子之类的东西,以防止NPC靠近。尽管已经修复,但死亡之墙(DEATH WALL™)依然存在,并等待着夺走更多的生命。保持冷静。

- 不洁之财
- 我们解决了一个问题,即纽约银行中的浮动“污垢”纹理在西走廊中清晰可见。
- 斗牛犬卧室阳台
- 我们解决了一个问题,即47可以从掩体中使用敏捷设置从达特穆尔的窗台上掉下来。
- 吃、射和离开
- 我们解决了达特穆尔中的一个问题,即地面上的一些树叶无法正常显示,而会显示为黑色小方块。我们还解决了达特穆尔中纹理闪烁的若干问题。
- 遮盖
- 我们解决了柏林加油站和屋顶楼梯附近出现的几个多余遮盖物的问题。
- 发光棒
- 我们解决了柏林中某些可攀爬管道在本能中不可见的问题。现在我们已为这些管道添加了穿越光辉。
- 从归航到消失
- 我们解决了重庆的一个问题,即在某些房间中从公文包中取出大型武器可能会导致公文包消失在地板上。原来这个问题是由于在这个地方设置了一种特定类型的门造成的。
- 脏衣服
- 我们调整了重庆自助洗衣店中垃圾桶的属性,使其不再被NPC用作呕吐点。现在,他们会在建筑外呕吐。
- 电玩城
- 我们解决了47可能会意外地在自己身上制造一个精心制作的意外死亡的问题。他就是这么厉害。
- 在重庆的5层设施中,47有可能暴露电线并造成漏水,但打开保险丝盒后,47就会陷入自己的陷阱。虽然有可能在水蔓延到保险丝盒所在位置之前打开保险丝盒,但这很棘手。因此,我们减小了水的扩散范围,并稍稍延迟了时间,使其更加灵活。这个房间仍然很小,玩家需要注意脚下的位置,但这一改动将使它不再是一个必杀技。
- 跑酷七号特工
- 我们调整了重庆ICA公寓附近的敏捷设置,使其更加可靠,减少卡住或掉出可玩游戏空间的可能性。
- 地板
- 我们解决了安布罗斯岛中的一个问题,即当47站在他上方的小屋中时,NPC可以透过地板看到他。
- 实时修复
- 自五月份的上一个补丁以来,我们在无需补丁的情况下解决了游戏中的一些问题。我们在此列出这些问题,以供后人参考。
- 自由职业者经验
- 解决了玩家在达到声望 2 级(或更高)并完成任务后无法获得预期奖励经验的问题。
- ET挑战
- 我们分别解决了欺骗者和鉴定师难以捉摸的目标合约在没有完成挑战的情况下被激活的问题。出现这种情况时,我们通常会立即发布挑战,以改善在此之后执行任务的玩家的体验。
- 然后,我们会等到此行踪不定的目标持续时间结束后,将挑战补发给本应获得挑战的玩家。即便如此,这一修复过程也只能在玩家当前未进行在线游戏时应用于其个人资料,这意味着有些玩家可能会看到自己的进度显示准确,而有些玩家则看不到。我们将继续推出修复程序,直到所有受影响的玩家都能在个人资料中看到正确的进度。
- 日本Xbox商店
- 我们已经解决了日本Xbox玩家无法安装《暗杀世界》中某些内容的商店端问题。